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高通公司互联网服务部门总裁罗布·钱铎克 (Rob Chandhok) 在公司 2011 年创新高通活动结束后发表讲话时表示,推动 HTML5 在移动行业增长的主要动力是商业,而不是技术。
他说:“无论你是否相信这项技术,我认为从经济学角度来看,它是很难争论的。”
纸浆摩擦
其中一个关键要素就是钱铎克所称的“快速原型设计周期”,它使开发人员能够频繁更新他们的应用程序,而不必担心应用商店的批准。
然而,这并非一帆风顺,正如钱铎所说,“转变过程中的摩擦在于我们如何才能在移动设备上制作出基于网络的应用程序。”
他指出了一些“危险信号”:目前正被用来衡量 HTML5 进展的应用程序。
其中包括拥有 HTML5 界面的 Pandora 和亚马逊的 Kindle 应用程序,后者使用 HTML5 让用户能够通过多种设备访问其电子书内容。
还没到
“我曾经访问过一些网站,当你访问时,你会得到一个随机的优惠,因为他们正在测试哪些产品适合消费者。但你无法通过下载应用程序轻易做到这一点。那么这是技术争论吗?不,这是经济争论,”钱铎克说。
“我可以向你展示使用 HTML5 正确样式表制作的移动网络应用程序,它们看起来就像 iPhone 应用程序一样。但它还没有实现:它还没有出现在每部手机中;标准已经存在,但尚未完全实施。人们正在努力解决安全和保护等方面的问题,”他补充道。
“作为一名技术专家,有时你只需要退一步说,这是一项新技术,决策将由创造收入的人来推动。他们需要以不同的方式开展工作。或者,他们不想支付应用商店税。”
PocketGamer.biz 的读者中,细心的读者可能已经注意到,这并不是 Chandhok 第一次强调基于网络的移动应用程序的重要性。他在 2011 年 Uplinq 大会上提出了类似的观点。
[来源:Mobile World Live]